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Cómo usar el mazo de criaturas de Shadowrun en Sixth World

Cómo usar el mazo de criaturas de Shadowrun en Sixth World

By Catalyst Game Labs Store | Published: 2026-10-22

Category: Guías prácticas

Aprende a usar el Shadowrun Critter Deck (Sixth World Critter Cards) para consultar rápidamente las estadísticas de las criaturas, gestionar encuentros aleatorios y añadir variedad a tu partida.

Respuesta rápida

El Shadowrun Critter Deck te proporciona una tarjeta de referencia rápida para cada criatura, para que puedas consultar estadísticas, habilidades e ilustraciones durante la partida sin tener que hojear libros.

Por qué usar un mazo de criaturas dedicado

El Sexto Mundo está lleno de criaturas, desde limos tóxicos hasta osos despiertos. Mantener sus estadísticas en la cabeza o repartidas entre páginas de manuales ralentiza el combate. El Critter Deck pone una criatura por carta con estadísticas de juego e ilustración, permitiéndote coger exactamente lo que necesitas cuando los corredores se topan con un barghest territorial o un hellhound oculto.

Un error común es tratar el mazo como un bestiario que se lee de principio a fin. En su lugar, trátalo como una herramienta de consulta. Baraja unas cuantas cartas antes de la sesión y aparta las que encajen con tu aventura. Así no estarás buscando una carta concreta mientras la mesa espera.

Pasos para usar el Critter Deck de forma eficaz

  1. 1. Ordena las cartas por entorno antes de la sesión: Revisa el mazo y saca las cartas que coincidan con el terreno en el que se encuentran tus corredores: alcantarillas urbanas, bosque, residuos tóxicos, etc. Deja el resto aparte. Esto evita que tengas que buscar criaturas irrelevantes en medio de la partida. Un error común es mantener todo el mazo en orden de juego. Clasificar previamente ahorra tiempo y mantiene la partida en marcha.
  2. 2. Usa una carta para montar un encuentro aleatorio sobre la marcha: Cuando los corredores tomen una ruta inesperada o necesites una complicación rápida, roba una carta de tu pila preclasificada. El bloque de estadísticas y las habilidades están ahí, así que puedes dirigir el encuentro sin tener que pararte a buscar reglas. Si una criatura robada no encaja en la escena, descártala y roba de nuevo. El mazo es una herramienta, no un camino forzado.
  3. 3. Usa la ilustración para describir la criatura: Muestra la ilustración de la carta a los jugadores (o descríbela desde la carta) para darles una imagen clara. El arte del mazo ayuda a los jugadores a visualizar la criatura sin que tengas que inventar detalles sobre la marcha. No reveles la cara de las estadísticas a menos que los corredores hayan superado una tirada de conocimiento o quieras compartir información mecánica para decisiones tácticas.
  4. 4. Lleva el seguimiento del daño y las condiciones en la propia carta: Usa un rotulador de borrado en seco o fichas pequeñas sobre la carta para marcar el daño actual, aturdimiento o efectos persistentes. Como cada carta está dedicada a una criatura, puedes reutilizarla en varias sesiones sin perder el estado. Evita escribir directamente sobre la carta. Un rotulador de borrado en seco se limpia fácilmente y mantiene la carta en buen estado para futuras partidas.

Datos del producto

  • Shadowrun: Critter Deck (Cartas de Criaturas del Sexto Mundo): El Critter Deck reúne docenas de criaturas de todo tipo de entornos, con estadísticas de juego e ilustraciones para cada una. Obtienes una referencia visual y mecánica para cada criatura, lo que acelera la preparación de encuentros y ayuda a los jugadores a identificar amenazas de un vistazo.
    Shadowrun: Critter Deck (Sixth World Critter Cards)
    Shadowrun: Critter Deck (Cartas de Criaturas del Sexto Mundo)

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